Opublikowane w

Na czym polega fenomen nowej gry Epic Games – Fortnite?

Mimo faktu, że gra istnieje bardzo krótko aktualnie dałoby się napisać na jej temat pokaźną książkę. Tytuł ten pobił wszelkie rekordy, nie tylko w oglądalności i ilości graczy, ale głównie ustanawiając bardzo wysoką finansową poprzeczkę dla innych gier, które chcą zainteresować swoim tytułem profesjonalnych graczy i przetrzeć swoje szlaki do e-sportu.

Czytaj dalej Na czym polega fenomen nowej gry Epic Games – Fortnite?

Opublikowane w

Netflix, Spotify i Steam a Unia Europejska

Komisja Europejska wprowadziła nowe regulacje prawne dotyczące korzystania z usług związanych z mediami cyfrowymi. Od 1 kwietnia w życie weszły przepisy, które gwarantują użytkownikom internetowych platform multimedialnych swobodny dostęp do zawartości bibliotek Netflixa, Spotify, Steam czy Player.pl na terenie wszystkich krajów członkowskich UE.

Czytaj dalej Netflix, Spotify i Steam a Unia Europejska

Opublikowane w

Nowy regulamin Facebooka

Facebook wprowadza nową wersję swojego regulaminu. Główna różnica polega na tym, że ten jest bardzo szczegółowy. Główne założenia się nie zmieniają.

Czytaj dalej Nowy regulamin Facebooka

Opublikowane w

Afera Facebookowa

O co chodzi w aferze facebookowej? Cała sprawa dotyczy tego, jak wykorzystywane są informacje, które zostawiamy po sobie w Internecie. Zanim przejdziemy do szczegółów warto jednak przyjrzeć się powodowi całego zamieszania.

Czytaj dalej Afera Facebookowa

Opublikowane w

Parę słów o Geolokalizacji

Geolokalizacja to technologia pozwalająca na określenie dokładnego położenia geograficznego danego urządzenia (telefon, tablet) za pomocą współrzędnych GPS. Polega na ustaleniu informacji o położeniu geograficznym, w którym znajduje się dane urządzenie. Wykorzystuje się w tym celu różne infrastruktury techniczne i informacje zawarte w bazach danych różnych podmiotów prywatnych i publicznych.

Czytaj dalej Parę słów o Geolokalizacji

Opublikowane w

Co to jest STREAMING?

Zgodnie z powszechną definicją streaming to przesyłanie plików multimedialnych (rzadziej samego dźwięku) poprzez internet do komputera użytkownika i odtwarzanie go na ekranie w czasie rzeczywistym. Czytaj dalej Co to jest STREAMING?

Opublikowane w

Wizy sportowe dla graczy komputerowych

Czy jest możliwe aby w aktualnych realiach prawnych polski gracz komputerowy zdobył wizę przeznaczoną dla sportowców? W pierwszej kolejności należy przyjrzeć się polskim realiom. “Sport zawodowy” to uprawianie sportu w taki sposób, w jaki świadczy się pracę lub usługi za wynagrodzeniem, bez względu na to, czy pomiędzy sportowcem zawodowym a odpowiednią organizacją sportową istnieje formalna umowa o pracę czy też nie, w przypadku gdy wynagrodzenie przekracza koszty uczestnictwa i stanowi znaczącą część dochodów dla sportowca (por. Rozporządzenie Komisji (UE) nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w zastosowaniu art. 107 i 108 Traktatu. (CELEX: 32014R0651).

Czytaj dalej Wizy sportowe dla graczy komputerowych

Opublikowane w

Podsumowanie IEM Katowice 2018

Bądźmy na bieżąco! Tegoroczny Intel Extreme Masters już za nami. Przez dwa weekendy z rzędu spodek po brzegi wypełnili fani e-sportu. Podczas wych wydarzeń mogliśmy obserwować zmagania w największe e-sportowe tytuły takie jak: DOTA 2, Counter-Strike i StarCraft 2. Oprócz tego odbywały się poboczne turnieje w PUBG, Heroes of the Storm, a także turniej damskich drużyn w Counter-Strike’u. Na imprezie mogliśmy również podziwiać stoiska różnych firm z branży IT, twórców gier komputerowych oraz zaopatrzyć się w najnowsze gadżety naszych ulubionych drużyn na ich firmowych stoiskach podczas kolejnego wydania IEM Expo.

Czytaj dalej Podsumowanie IEM Katowice 2018

Opublikowane w

Katowice znów centrum największych wydarzeń e-sportowych

Katowicki Spodek oraz Międzynarodowe Centrum Kongresowe po raz kolejny stał się areną jednych z najbardziej prestiżowych turniejów – ESL One Katowice powered by Intel (24-25 lutego), a już za tydzień gościć będzie Intel Extreme Masters World Championship Katowice (2-4 marca). Zmagania te przyciągnęły najlepsze drużyny i zawodników Dota 2, CS:GO i StarCraft II. Podobnie jak w poprzednich latach wstęp na oba wydarzenia będzie całkowicie darmowy. Po raz pierwszy w ramach wydarzenia nie odbył się turniej w League of Legends.

Czytaj dalej Katowice znów centrum największych wydarzeń e-sportowych

Opublikowane w

Igrzyska Olimpijskie przy komputerze

Podczas gdy Azja wprowadza na swoje Igrzyska Olimpijskie pierwsze gry komputerowe, Europa nadal pozostaje lekko zaskoczona i onieśmielona sukcesem branży sportów elektronicznych. Zjawisko masowych pokazów i profesjonalnych turniejów rozgrywanych w wirtualnych światach otwiera właśnie nowy rozdział w swojej historii. Krok po kroku sporty elektroniczne zbliżają się do bram Igrzysk Olimpijskich i raczej już nikt ich nie cofnie.

Czytaj dalej Igrzyska Olimpijskie przy komputerze